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装备来源——工房区域 玩家的装备主要包括:所使用的的武器,防具,随剧情推进而逐步解锁的护石以及特殊装备(衣装与烟筒),而这些装备都是出自——工房区域。 工房区域分为两块:锻造区与购买区,是打造武器、防具、护石以及获取衣装的主要地点。 锻造区 制作各类装备(武器、防具、猎虫、护石),强化、客制强化(简中:自定义强化)装备。 生产装备 生产武器、防具、护石、一般为联动任务奖励的整套防具、游戏流程后期逐步解锁的外观装备(又称幻化)(除了部分用祭典票据打造的外观装备,绝大多数外观装备都需要解禁后才能获取),用于装饰武器的饰物。 部分武器可以选择不制作前置装备衍生强化,直接用素材生产,需要在“生产”页面进行操作,“生产”页面无法进行强化操作,也无法查看强化需要的素材。 同理,需要前置装备强化的武器,只能在“强化”页面将原本制作好的前置武器进行强化,无法生产装备。 强化装备 主要通过花费已有的素材和金币提升已有武器的各项数值。对于冥赤龙武器则为觉醒强化,对于绚辉龙武器则是将稀有度有上位对应等级提升到大师位对应等级,各项数值提升。 自定义强化 对于本体装备,需要通关本体主线,并通过任意游戏内途径获得污秽龙脉石或猛者龙脉石解锁。具体见上文解禁流程。 对于冰原装备,需要通关冰原主线,进入聚魔之地后解锁,主要使用来自聚魔之地的素材进行强化。 相比于本体部分,冰原的自定义强化新增了强化项目:属性·异常状态强化,扩充镶嵌槽,零件强化(俗称贴皮)之外,也允许玩家自定义武器的外观。 工房区域要点1——武器自定义强化: 本体武器的自定义强化容易理解且目前接触到该功能的新手玩家极少,不多赘述,在此讲解一下冰原部分的武器自定义强化。 冰原武器的自定义强化内容主要包括,扩充自定义栏,攻击力强化,会心率强化,防御力强化,镶嵌槽强化,赋予回复能力(吸血),属性状态异常强化,没有独立模型的武器会有一项额外强化选项为零件强化。零件强化每次会提供微量的属性加成,但是可以强化多次,总体加成客观。 武器客制具体数据(仅冰原M位) 工房区域要点2——吸血收益: 在不考虑冥赤套的情况下,对于所有近战武器,客制吸血都能很大程度上提高容错和舒适度,减少狩猎过程中因为失误挨打对节奏的破坏,因此尤其对于中低水平玩家,客制吸血是十分推荐的。 由于吸血存在内置CD(详情见上文数据表部分)所以对于双刀弓箭弩炮等多为多重判定的武器,吸血效率会打折扣(比如弓箭一发四蓄刚射有6hit,但是因为吸血内置CD的存在,只有1hit能够带来吸血效果)加之远程武器相对近战武器对物理攻击防御更低,所以对于远程武器而言,客制吸血是一个可供参考的选择,根据自身的游戏习惯和操作水平来做决定。 由客制吸血的具体数据可知,二级吸血相比于一级吸血的加成很低,因此在绝大多数场合都仅客制一次吸血,个别特化出装如虫炮流、蓄力铳等,可以考虑一级以上的吸血。 自定义弩炮 主要用于调整武器轻弩与重弩的零件。 冰原加入更高等级的武器后,在稀有度9:4个配件,稀有度10以上为5个配件。 以下内容主要参考自NGA的这一帖子,需要了解更多内容的朋友可以去自行浏览: https://nga.178.com/read.php?tid=21534899 首先关于反动(后坐)装填这类的具体数据,由于黑龙弩目前的两个主流弹种,其反动都可以减到【小】,装填至少达到【普通】,所以对于满足于黑龙散弹和贯通这两种打法的娱乐玩家,接下来的内容就可以跳过了。 如果有什么重弩需要在反动与装填之间做一定的取舍(例如主打榴弹的激昂金狮子弩),那么这里需要引出一个“射速”的概念: 射速=期望弹夹/(期望弹夹*单发反动时间+装填时间) 反动等级和装填等级对时间的影响可以参考NGA的这一帖子(不会真的有人想算吧) https://nga.178.com/read.php?tid=19009478 关于反动和装填先说到这里,接下来是几个其他常有零件具体加成。 近距离射击强化:根据携带零件的数量,补正分别为1.2/1.3/1.35/1.4。 远距离射击强化:根据携带零件的数量,补正分别为1.2/1.35/1.4/1.45。 会心镜在达到会心距离的伤害补正为1.3。 近/远距离射击强化对重弩的软化攻击有效(不过肯定只触发近强),对属性弹物理部分的伤害有效,对榴弹的爆炸、斩裂弹的斩击无效。 盾牌防御补正:详情见专栏盾斧篇关于防性的介绍,结论是推荐带三盾。 弹丸重化:对于贯通弹而言,降低25%飞行速度,约等效于增加33%贯通段数;对于属性弹而言,降低17%飞行速度,约等效于增加20%贯通段数。 对于榴弹眩晕值的补正为1.1。 弹速强化:对于贯通弹而言提升25%飞行速度;对于属性弹而言提升30%飞行速度。 机关龙弹改造:机关龙弹:连击次数会影响动作值,最大15,每丢1hit减少2连击累计。停止射击则立即重新计算。 动作值加成为在3连击的时候+2,在5连击的时候+3,在8连击的时候+5,在10连击的时候+7,在12连击的时候+10。 机关龙弹最大50hit,每秒恢复0.27颗子弹,每颗弹之间有0.2s间隔。 机关龙弹改增加连击至20,每hit连击数改为2,但丢hit处罚变为4。 机关龙弹改的动作值加成为在3连击的时候+2,在5连击的时候+3,在8连击时候+5,在10连击的时候+7,在12连击的时候+10,在15连击的时候+12,在18连击时候+14。 狙击龙弹改造:将原本多段贯通的伤害形式改为单次对命中部位造成大量(?)伤害,标记用的子弹命中不会附带伤害,方便开眠。 管理猎虫 主要用于培养操虫棍需要的猎虫。 购买区 主要功能还是接取各类衣装任务。同时可以直接购买一些初始的武器和防具。 工房区域要点3——衣装解锁与改造: 衣装的解锁主要集中在完成上下位的自由任务: 隐身衣装:完成下位3★主线 【险恶的沼泽】 体力衣装:前期剧情获得 疗愈烟筒:完成下位4★主线 【熔山龙捕获作战】 滑空衣装:到达研究基地获得 耐雷衣装:完成下位5★自由 【苍白之蹄的旋律】 解除烟筒:完成下位4★主线 【展翅的噩梦】 盗掠衣装:完成下位5★自由 【最惨、最强、最棒夫妻】 耐水衣装:狩猎主线上位毒妖鸟后,与星辰工房NPC对话,完成交货委托。 耐寒衣装:狩猎主线上位蛮颚龙后,与星辰工房NPC对话,完成交货委托。 耐热衣装:完成上位7★任务【火与火交会者们】 耐龙衣装:完成上位7★自由 【你我都是食物链】 达人烟筒:完成上位7★自由 【荒野的大大大暴动】 挑衅衣装:完成上位7★自由 【苍红乱麻】 化合衣装:10种大型魔物研究等级提升至最大后,完成上位8★自由 【刹那的荒天预感】 免疫衣装:15种大型魔物研究等级提升至最大后,完成上位8★自由 【热沙扬炎】 不动衣装:完成上位9★自由【在深渊之底呼唤你】 转身衣装:完成特别任务 【只有跪拜一途】 强打衣装:完成上位9★自由 【泥土与骨锤的激烈大战】 刺客衣装(已绝版)。 衣装的改造主要集中在完成大师位的自由任务。 隐身衣装改:完成M位1★自由【有志者雪竟融】 疗愈烟筒改:完成M位2★自由【华丽的女王们】前置任务【春神降临珊瑚大地】【陆地女王 雌火龙的叹息】【女王陛下 优雅的一天】 滑空衣装改:完成M位3★自由【最强的红与黑】 解除烟筒改:完成M位2★自由【用毒与麻痹的高手】 体力衣装改:完成M位1★自由【巨角的破坏王】 耐雷衣装改:完成M位4★自由【捉拿雷之颚吧!】 耐水衣装改:完成M位2★自由【过度畅饮的警报】前置任务【华丽的女王们】 挑衅衣装改:完成M位3★自由【暴走,狂转,大竞争】 耐热衣装改:完成M位3★自由【爆破粉碎的庆典】 掠夺衣装改:完成M位3★自由【惨剧就在眼前】前置任务【最强的红与黑】【暴走,狂转,大竞争】【爆破粉碎的庆典】 耐龙衣装改:位于调查资源管理所的交货委托,技术者的性格 免疫衣装改:完成M位5★自由【吞食生命无返黄泉】前置条件:雾瘴尸套龙研究等级到达4级 不动衣装改:完成M位4★自由【黑光炯炯】前置任务【舞蹈家的双人舞】【捉拿雷之颚吧!】 化合衣装改:完成M位5★自由【恐暴的盛宴】前置条件:惶怒恐暴龙研究等级到达4级 强打衣装改:完成M位6★自由【阴阳赞歌】前置条件:MR达到125 转身衣装改:完成M位6★自由【神赐的台地】前置条件:MR达到150 达人烟筒改:完成M位6★自由【突从天降的别离与风暴】前置条件:MR达到175 如有疑问,可参考以下攻略: |
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